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목록코틀린 (2)
꿈소년의 개발 이야기
코루틴 디버깅을 하는 것은 쉽지 않습니다. 일반적으로 코루틴을 디버깅할 때, 어떤 코루틴인지 알기 어렵기 때문에 이름을 붙입니다. CoroutineName 활용 CoroutineScope(CoroutineName("MyCoroutine") + Dispatchers.IO).launch { // impl } CoroutineName 을 추가하면 해당 코루틴에게 이름이 붙습니다. 로그 메시지에서 해당 이름이 출력됩니다. 이를 통해서 디버깅할 때, 동시 다발로 발생하는 코루틴도 이름으로 식별 가능합니다. CoroutineName 이 표시가 되려면 디버깅 옵션을 추가해야 하는데요. -Dkotlinx.coroutines.debug 인텔리제이 기준으로 Run > Edit Configuration > VM option..
Object는 일부 클래스에 대해 새로운 하위 클래스를 명시적으로 선언하지 않고, 그 클래스를 조금 일부를 변경한 객체를 만들어야 할 때 사용합니다. Object Expressions 또는 Object Declarations를 사용하여 이를 처리할 수 있습니다. 그 중에서 Object Expressions 에 대해 적어봅니다. 코틀린 공식 문서를 참고했습니다. 객체 표현식 객체 표현식은 클래스 선언으로 명시적으로 선언되지 않은 클래스, 즉 익명 클래스의 객체를 만듭니다. 이러한 클래스는 일회용으로 유용합니다. 처음부터 정의하거나, 기존 클래스에서 상속하거나, 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 익명 클래스의 인스턴스는 이름이 아닌 표현식으로 정의되므로 익명 객체 라고도 합니다. 처음부터 익명 객체를 생성하..