일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- c
- 안철수
- OOM
- 보안
- kotlin
- C++
- mime
- 개발
- 자바
- 리눅스
- 안드로이드 개발
- 구글
- Android
- Eclipse
- ActiveMovieControl
- 탐지기법
- 하버드
- Android 4.1
- linux
- KTS
- java
- git
- gradle
- 코틀린
- 노개북
- 안드로이드
- ActiveX
- 악성코드
- build.gradle
Archives
- Today
- Total
목록시험공부 (1)
꿈소년의 개발 이야기
시험 잘치기
1. 수업시간에 나온 요점 수업시간 중에 선생님께서 '이런 게 시험 문제야.'라고 하시지는 않겠지만 중요한 요점에는 뭔가 힌트를 주시고 되풀이 해서 강조하시곤한다. 결국 선생님께서 강조하신 말씀이 모두 80~90% 시험에 나오게 된다는 것이다. 똑똑한 학생들이라면 이런 것을 놓칠 리가 없다. 수업시간에 정신을 바짝 차리고 선생님 말씀에 귀를 기울여야 하는 이유가 바로 여기에 있는 것이다.. 2. 시험전날 총정리 할 떄 체력에 자신이 있고, 정신력이 강한 학생은 밤샘을 해도 좋다. 그러나 그것이 진정한 실력을 키워 주는 것이 아니라면, '내가 정말 공부를 잘 하고 있었는지 한번 틀리더라도 자연스럽게 시험을 보자.'하는 것도 바람직한 자세이다. 설령 틀렸다고 해도 다음 기회를 기약할 수 있기 때문이다. 3...
일상다반사
2008. 3. 18. 20:00